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縱觀現(xiàn)在手游市場(chǎng),國(guó)內(nèi)回合制手游呈上升趨勢(shì),但是回合制游戲的畫質(zhì)能下這樣的功夫也算是少見,其實(shí)我們從游戲里面的多個(gè)畫面也可以看出,游戲很多元素的搭配得當(dāng),在頁面布局這塊也做了很多優(yōu)化,這對(duì)游戲的體驗(yàn)無疑起到了很好的作用。
二、音樂聲效:4.6分
背景音樂
游戲的背景音樂應(yīng)該算是比較豐富的,包括開場(chǎng)CG,登錄界面,主界面,戰(zhàn)斗界面都有不同的音樂,但是背景音樂大都有一個(gè)共同特點(diǎn)就是大都是比較平緩而悠揚(yáng)的音樂,當(dāng)然我覺得這點(diǎn)非常符合游戲,游戲本身就是一款仙俠風(fēng)格的游戲,當(dāng)然也充滿了熱血的情節(jié)。
總之就是剛?cè)岵?jì),這點(diǎn)游戲的BGM完美地詮釋了這點(diǎn),當(dāng)然我們還可以從這些背景音樂中感受到來自于游戲一些很有思想的內(nèi)容。當(dāng)然電視劇我是很多年前看的,我覺得在游戲劇情的發(fā)展中可以或多或少地插入電視劇原聲想必也是極好的。
聲效
游戲的聲效非常值得稱贊,先不說其豐富程度。游戲的很多操作音效是比較齊備的,比如開寶箱,處置物品,收取金幣等,都十分有特色,尤其是關(guān)掉背景音樂后來細(xì)細(xì)地品味,戰(zhàn)斗過程中的打斗聲效也不顯得想起他回合制游戲那樣千篇一律,當(dāng)然,我一直倡導(dǎo)的在回合制戰(zhàn)斗時(shí)聲效的處理這款游戲還是做得比較好的。游戲的配音嵌入也十分恰當(dāng),但是英雄臺(tái)詞略少,不過聽起來還是符合人物特點(diǎn)的。
三、上手體驗(yàn):4.3分
玩法上手
游戲是很典型的回合制游戲,但是在回合制這個(gè)基礎(chǔ)上游戲做了很多的豐富,主要是結(jié)合游戲IP的特色進(jìn)行豐富,這對(duì)于從電視劇或者網(wǎng)游過來的小伙伴可能接受上面來說更容易接受。
與之相反的是,一些剛剛接觸這款I(lǐng)P和游戲的玩家小伙伴興許玩起來接受就要慢點(diǎn),他們或需要花更多時(shí)間去了解這個(gè)游戲機(jī)制。當(dāng)然基于這點(diǎn),顯然就是順了游戲三網(wǎng)聯(lián)動(dòng)的本質(zhì)。其實(shí)單論游戲的玩法其實(shí)玩多了的玩家也很清楚,就是套路,摸清套路出牌,這游戲就還是很好上手的。