類型:
大。
評分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
四、游戲玩法及創(chuàng)意性:4.3分
游戲確實(shí)在玩法上也一些不錯(cuò)的創(chuàng)新點(diǎn),而且對于自身特色的挖掘和發(fā)揚(yáng)也做得很不錯(cuò),這對于游戲的發(fā)展和運(yùn)營絕對是一件好事。
主體玩法
游戲的回合制戰(zhàn)斗就不必多說了,這個(gè)玩法所對應(yīng)的勢必是
卡牌養(yǎng)成,重點(diǎn)說說卡牌養(yǎng)成吧。其實(shí)從游戲的陣容搭配的選擇已經(jīng)培養(yǎng)側(cè)重點(diǎn)不難看出,游戲養(yǎng)成實(shí)際上是面臨很多困難的,和回合制游戲一樣,首抽是必備的。
這些方面對于一個(gè)平民玩家來說是相對來說比較拮據(jù),但是對于這點(diǎn),小攻子還是比較贊賞游戲的,因?yàn)橛螒虻暮芏噘Y源可以很有效利用,而且游戲的資源獲取也是多途徑的。
附加玩法
游戲的附加玩法也很多,不過有的略微占用時(shí)間,但是從游戲的玩法性上看來,還是不錯(cuò)的,比如歷練系統(tǒng),煉妖壺系統(tǒng),不僅有特色,而且還對游戲的發(fā)展有幫助。